
#2025頂端人氣創(chuàng)作者 #
《阿凡達3:火與燼》上映首日,我把IMAX廳坐成了“大型真香現(xiàn)場”:潘多拉新海域的熒光鯨群掠過頭頂,火焰部落的灰羽在120幀里根根分明,連空氣里的火山灰都像要嗆進喉嚨。詹姆斯·卡梅隆再次用技術證明,電影工業(yè)的天花板被他一個人抬高了兩米。可當字幕升起,我卻像從一場絢爛的煙火中醒來——手心是燙的,心里是空的。
爭議焦點并不新鮮:特效封神,劇情“裹腳”。三條主線想講“生態(tài)復仇”“家族和解”“文明輪回”,結果彼此搶 oxygen,誰都沒喘過氣。最可惜的是,火族公主從“復仇女神”到“圣母落淚”只用了一場日落,人物弧光像被剪輯鍵一鍵抹平。觀眾剛把情感塞進新部落,鏡頭又急著去拍下一顆會飛的珊瑚。于是,我們記得住巖漿里躍起的機械鯊,卻記不住任何一個角色的眼淚。
但說“撲街”未免苛刻。卡梅隆的“老派”恰恰藏在技術狂魔的外衣下:他依舊相信電影是集體催眠,是大型共情實驗。只是這一次,他把最華麗的舞臺燈光打給了自己,卻忘了給故事留一束追光。當視覺奇觀刷新到第三部,觀眾對潘多拉的閾值已被拉高,再絢爛的像素也遮不住劇本的骨縫。
所以,《火與燼》不是爛片,而是一封寫給未來的矛盾情書——它用頂級技術告訴我們“電影還能這樣拍”,卻用羸弱的敘事提醒我們“電影終究要講什么”。也許等到四年后的《4》,老卡才會明白:再逼真的火焰,也暖不熱一個空洞的靈魂。



