STEAM教育的本土化實踐與反思
STEAM教育作為融合科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)的跨學科教育范式,以項目式學習、實踐創新為核心,契合核心素養培育的時代需求,成為教育改革的重要方向。近年來,我國積極推動STEAM教育本土化實踐,試圖將這一源自西方的教育理念與本土教育實際、文化傳統相結合,探索適合我國學生發展的育人路徑。然而,在實踐過程中,STEAM教育仍面臨理念落地偏差、資源配置不均、文化融合不足等問題。深入梳理其本土化實踐路徑,反思現存困境,對推動STEAM教育高質量發展、培育創新型人才具有重要意義。
STEAM教育本土化實踐,首要路徑是立足本土學情與課程體系,構建適配性教學框架。我國基礎教育具有重基礎、重系統的特點,STEAM教育若脫離本土課程體系盲目推進,極易陷入“形式化實踐”的誤區。為此,各地學校普遍采用“課程融合”模式,將STEAM教育理念融入現有學科教學,或開發本土化校本課程。在學科融合方面,教師結合各學科核心知識點設計跨學科項目,實現知識的有機聯動。例如,在小學數學“圖形的認識”教學中,融入工程設計元素,讓學生以“設計家鄉特色建筑模型”為項目,運用圖形知識繪制設計圖、選用環保材料搭建模型,同時通過藝術美化提升作品的審美價值,實現數學、工程、藝術的融合育人;在科學“生態系統”教學中,結合本土生態資源設計“家鄉河流污染治理方案”項目,引導學生運用科學知識分析污染成因、借助技術手段監測數據、通過工程思維設計治理方案,培養綜合實踐能力。在課程開發方面,眾多學校挖掘本土文化素材,開發具有地域特色的STEAM課程,如結合傳統榫卯工藝設計“中式建筑搭建”項目,融合剪紙藝術開展“傳統紋樣的數字化設計”課程,讓STEAM教育承載文化傳承的使命。
搭建多元化實踐平臺,強化資源供給與師資培育,是STEAM教育本土化落地的重要支撐。一方面,各地積極推進校園STEAM實驗室、創客空間建設,配備3D打印機、編程設備、實驗器材等硬件資源,為學生提供實踐創新的場所;另一方面,借助數字化技術搭建線上資源共享平臺,整合優質教學案例、課程資源、項目設計指南等,緩解區域、城鄉間的資源差異。在師資培育上,通過專題培訓、教研活動、校際交流等方式,提升教師的跨學科教學能力與項目設計能力。部分地區還推行“高校+中小學”協同培育模式,邀請高校專家指導學校開展STEAM項目設計,助力教師破解教學難題。此外,不少學校積極聯動企業、社區資源,組織學生走進科技企業、非遺工坊、科研院所開展實踐活動,如聯合本地非遺傳承人開展“傳統扎染的技術創新”項目,讓學生在傳承非遺文化的同時,提升技術應用與創新能力。
盡管STEAM教育本土化實踐取得了一定成效,但在推進過程中仍存在諸多亟待反思的問題。其一,理念落地存在偏差,“重形式輕內涵”現象突出。部分學校將STEAM教育簡單等同于“技術操作”或“手工制作”,過度追求項目的趣味性與觀賞性,忽視了科學思維、工程邏輯、創新能力的培育。例如,一些所謂的STEAM項目僅讓學生按照固定步驟完成作品拼裝,缺乏自主探究、問題解決的核心環節,背離了STEAM教育的本質。其二,資源配置不均衡,城鄉、區域差距顯著。城市優質學校憑借充足的資金、優質的師資,能夠搭建完善的STEAM實踐平臺、開發豐富的課程資源;而農村及偏遠地區學校則受資金、師資、硬件條件限制,難以開展常態化STEAM教學,加劇了教育不公。
其三,文化融合深度不足,本土化特色不鮮明。部分本土化課程僅簡單疊加本土文化元素,未能實現文化內涵與STEAM教育理念的深度融合。例如,一些傳統工藝類STEAM項目,僅讓學生模仿制作傳統作品,未引導學生思考傳統工藝中的科學原理、技術創新空間,難以實現文化傳承與創新能力培育的協同。其四,評價體系不完善,難以精準衡量育人成效。當前STEAM教育評價多以項目成果為核心,忽視了學生在項目過程中的思維發展、協作能力、創新意識等素養表現,且缺乏科學統一的評價標準,難以全面反映教學實效。
推動STEAM教育本土化高質量發展,需針對上述問題精準施策、深化反思。首先,厘清理念內核,回歸育人本質。教育工作者需深入理解STEAM教育“跨學科融合、實踐創新、問題驅動”的核心要義,摒棄形式化誤區,將核心素養培育貫穿項目設計與實施全過程,讓學生在解決真實問題的過程中提升綜合能力。其次,優化資源配置,促進均衡發展。政府應加大對農村及偏遠地區的教育投入,完善硬件設施配置,建立優質資源共享機制;同時,通過“名師幫扶”“線上教研”等方式,提升薄弱地區教師的STEAM教學能力。
再次,深化文化融合,凸顯本土特色。挖掘本土文化中的科學、技術、藝術元素,將其深度融入課程設計與項目開發。例如,從傳統水利工程中提煉工程設計原理,設計“仿古代水利設施的節水裝置”項目;從傳統戲曲服飾中提取色彩、紋樣元素,開展“戲曲服飾數字化設計與制作”項目,讓學生在STEAM學習中感受本土文化魅力,提升文化自信與創新能力。最后,構建多元化評價體系,保障育人實效。建立“過程性評價+終結性評價”相結合的評價模式,將學生的項目設計思路、探究過程、協作表現、創新亮點等納入評價范圍;綜合運用教師評價、學生自評、同伴互評等方式,制定科學細化的評價標準,實現“以評促學、以評育素養”的目標。
STEAM教育的本土化實踐,并非簡單的“拿來主義”,而是理念重構、內容整合、路徑創新的系統工程。它既需要吸收借鑒國際先進經驗,更需要立足本土教育實際、深耕文化土壤。通過梳理實踐路徑、反思現存問題、優化發展策略,才能讓STEAM教育真正扎根中國大地,充分發揮其育人價值,培育出兼具創新能力、實踐能力與文化自信的新時代人才。



